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工作动态
关于开展“阳光资助,趣味绽放”活动的通知
日期:2025-11-27  发布人:   浏览量:

一、活动目的

为进一步提升学生对资助政策的知晓率、理解度与参与感,活动依托游戏趣味互动与政策知识问答多元形式,以轻松易懂的方式深化对资助政策的认知与理解,全面提升政策知晓度与普及效率,确保资助政策精准落地、惠及所需。同时丰富校园日常生活,舒缓学业与生活压力,搭建便捷交流沟通平台,进一步凝聚正向成长力量,强化关怀温暖感知,助力受助者坚定前行信心、奋发进取成长,切实感受到帮扶支持,持续营造重视帮扶、传递温情、互助友爱的良好校园氛围,为个人稳步发展与长远进步保驾护航。

二、活动主题:“阳光资助,趣味绽放”

三、活动时间:2025年12月4日14:30--17:30

四、活动地点:西门广场(国旗台下)

五、活动对象:许昌电气职业学院全体在籍学生

六、活动内容:

(一)开幕式:由主持人介绍活动规则。

(二)活动区域

活动现场共设置8个帐篷,具体分配如下:各二级学院分别设置1个帐篷,校自管会负责的资助答题活动设置2个帐篷,另设1个奖品领取帐篷。参与者可自主选择参与各类活动,每个游戏活动时长为5-8分钟。参与活动或赢得比赛的同学,可凭对应的“参与奖”“获胜奖”凭证前往领奖处兑换奖品。

1.电气工程学院

(1)活动名称:公鸡下蛋

①游戏规则:2-6人/组(或个人赛),每人身上绑着装有同等数量乒乓球的小箱子,在不使用手的情况下抖动腰臀,将乒乓球抖出来,剩余乒乓球最少的人获胜。

②活动道具:乒乓球、小箱子。

(2)活动名称:按数取暖

①游戏规则:不限人数,首先要有一名报数员,在场参与人员,要根据报数人员报的数目来决定几个人报团,喊完后15秒内,进行抱团静止不动,抱团中超过或少于报数的,则视为淘汰。

②活动道具:粉笔或红线标定区域。

2.机电工程学院

(1)活动名称:答非所问

①游戏规则:3-5人参与,主持人轮流提问与资助政策相关问题,玩家需故意回答与问题无关的内容(不能沉默、不能重复他人答案)。若回答与问题相关、卡壳超过3秒,或重复答案,视为“出局”。最后剩余1人获胜;多人存活则加赛“闪电问答”(10秒内连续答3个无关答案)。

②活动道具:问题卡片。

(2)活动名称:三字默契

游戏规则:参加人数9人,3人一组,由主持人提问资助相关问题,组里每人依次回答一个字,最终组成答案,组成的答案必须通顺,3秒内不能卡壳,沉默,超过三秒即为失败,三分钟内回答最多的队伍获胜。

3.信息工程学院

(1)活动名称:猫鼠游戏

(2)游戏规则:全员蒙上眼睛,第一个被拍肩的人为猫其余人为鼠。猫抓到鼠后,鼠喊“投降”就变成猫。限时5分钟,若场上最后都是猫,则最后一只猫受到惩罚。

(3)活动道具:一次性眼罩。

4.财经与电商学院

(1)活动名称:反向大作战

(2)游戏规则:10人为一组,每组先围成1个大圈,选1人当“指令官”,其余人站圈里;指令官说指令(比如“举左手”“向前走两步”),所有人必须做相反动作(举右手、向后退两步),做错/反应慢的人暂时“出圈”,到圈外当“小裁判”;每轮淘汰2—3人后,指令升级(比如“蹲下摸耳朵”,相反动作就是“站着摸鼻子”),最后留在圈里的2—3人,再比1轮“连续反向指令”,胜出者获“最佳反应王”。

5.艺术与设计学院

(1)活动名称:背对背运球

(2)游戏规则:两人一组预设3组同时开始,每组裁判1人(参与人员6人,裁判3人),起点到终点6-8米,每组(暂定三组同时开始)在规定时间内将气球背对背(不可用手)将球运至终点,运球数量最多的小组即可获胜(两人一组)。

(3)活动道具:气球、打气筒、大纸箱。

6.校自管会办公部

(1)活动名称:默契大挑战

①游戏规则:两人一组,每两组对抗。根据裁判给出的随机词汇(资助类相关),表演者需在规定时间内(通常1-2分钟)通过肢体动作、表情模拟展示,严禁说话、口型暗示或书写。猜题者根据表演者所表演的动作,快速作答,在规定时间内猜对则本组得分;超时未猜对或违规展示不得分,得分高的小组获胜。

②活动道具:词汇卡牌。

(2)活动名称:投壶游戏

①游戏规则:参赛者需要在游戏开始前先选择资助问题的难易程度,根据问题难易程度来决定参与者的投壶难度,如回答问题越难则投壶难度越小,投壶为五次机会,五次机会用完则游戏失败。

②活动道具:投壶、箭矢。

(3)活动名称:资助问答幸运抽

①游戏规则:参与者从抽奖箱里随意抽取一个资助问题进行回答,一个参与者有三次抽奖机会,回答正确两次及以上,即可获得精美小礼品。

②活动道具:抽奖箱、问题纸条。

七、奖品设置及兑换方式

本次活动设置一等奖、二等奖、三等奖及参与奖。

所有参赛者可凭“参与奖和获胜奖”到校自管会领奖处领取奖品,活动一共十张兑换券,集齐八张“获胜奖”兑换券可兑换一等奖;五张“获胜奖”可兑换二等奖;三张“获胜奖”可兑换三等奖;其余两张以上(含两张)可兑换参与奖。(另:参加资助类问答类活动的每人可额外获得精美礼品一份)。

八、宣传方案

校自管会和各二级学院进行对接,由二级学院自行进行宣传,同时校自管会在微信视频号等社交媒体进行宣传。

九、活动人员工作安排

(一)活动的道具购买

校自管会办公部负责人带领成员负责活动道具和奖品购买。

(二)拍照记录

校自管会信息宣传部负责现场拍照记录与后期视频工作。

(三)活动场地的布置和秩序的维持

校自管会办公部成员和各二级学院的自管会成员共同进行场地的布置和秩序的维持。

(四)活动奖品的发放

校自管会办公部负责人带领成员发放活动奖品。

本次活动策划围绕政策普及与校园关怀,以趣味游戏为载体,搭配清晰的区域划分、规则设定、奖品机制与人员分工,确保活动有序落地。期待各二级学院与校自管会协同推进,让同学们在参与中懂政策、减压力、结情谊,切实传递校园温暖。后续可结合活动实效总结优化,为校园资助宣传与文化活动积累经验。


许昌电气职业学院学生处

2025年11月27日

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